Banlist Septembre 2009

Banlist Septembre 2009
La banlist de septembre de cette année est arrivée ! Et elle n'a pas eu pitié des meilleurs deck ! Seul le seigneur lumiere s'en tire sans y laisser de plume ! Mais il faut voir aussi comment le deck est difficile a construire...
Le plus gros changement par rapport a la derniere banlist est le jugement solenel, qui passe de 3 à 1, un bon ou mauvais choix ? étant donné le prix énorme à payé...
Les seconds vont de paire, il s'agit de prêtre invocateur et chat sauveteur qui étaient les principeux tuteurs des decks rescue synchros et GB synchro. Mais ce nest pas le seul bouleversement pour ces decks! Le Bombardier de choc des ténebres a été Banni des extradecks de nombreux joueurs qui avaient payés plus d'une vingtaine d'euro pour se le procurer !
Pour les zombies, ils s'enfoncent de plus en plus sans le precieux moteur de pioche carte de retour sain et sauf.
Le traditionnel coup de " jte pique ton monstre" est de plus en plus loin avec le contrôle mental Limité et le monster reborn qui cède sa place au appel de l'être hantéequi peut devenir completement abusé combiné a la tornade géante
Un méchant coup aussi pour les morpho et psycho deck avec un pour un, qui tutorisait le maître a penser (lui aussi limiter) ou aussi telephon morphtronique qui appelaient tout 2 plusieur de leur petit copain.
Coup dur aussi pour les adeptes de OTK qui perdent 2 Peine et 2 onde glacées pour laisser une petite chance à l'adversaire.
Et enfin le CCV a 200 euro est desormain BANNIS!!!

Pour les semi-limitations, la Floraison de feu a 2 va faire ramer les plantes et Trappe sans fond va faire un peu moin de degat a 2.
Niveau Come-back , Mezuki se retrouve a 2.
Les decisions completement absurde: Sorcier du chaos a 2. Pourquoi? on ne le saura jamais d'autant plus quil rend fou les meilleurs...
Fissure qui detruit gratos un monstre adverse... -_-" cest legerement abusé.



Anneau de Destruction
Bombardier De Choc Des Ténèbres
Carte de Retour Sain & Sauf
Changement de Coeur
Charité Gracieuse
Choix Douloureux
Commandant au Disque, Héros de la Destinée
Confiscation
Cyberjarre
Cyber stein
Dernier Tour
Dernière Volonté
Dragon Empereur du Chaos – Émissaire de l'Achèvement
Duo de Délinquants
Elma – Dague Papillon
Enterrement Prématuré
Permutation des Mondes
Fiberjarre
Fusion Dimensionnelle
Génovirus
La Sentinelle Inflexible
Le Plumeau de Dame Harpie
Le Renoncé aux Milles Yeux
Magicien de la Foi
Makyura the Destructor
Magicien Sombre du Chaos
Mirage du Cauchemar
Métamorphose
Monster Reborn
Ordre Impérial
Pot de Cupidité
Raigeki
Sceau Temporel
Scientifique Esotérique
Serpent Sinistre
Soldat du Lustre Noir – Émissaire du Commencement
Sorcière de la Forêt Noire
Trou Noir
Tsukuyomi
Dragon De La Victoire
Virus Broyeur de Carte
Vol à l'Arraché
Yata-Garasu

Cartes Limitées :

Agresseur Nocturne
Aile Noire - Mistral Le Tourbillon
Airman, Héros Élémentaire
Appel de l'Être Hanté
Art du Rituel Avancé
Bouc Emissaire
Bestiari, Bête Gladiateur
Bras Droit de l'Interdit
Bras Gauche de l'Interdit
Cessez-le-feu
Chasseur de Précision
Chat Sauveteur
Chausse Trappe
Contrôle Cérébral
Contrôle Mental
Cyber Dragon
Cylindre Magique
Dandylion
Destruction de Carte
Destruction Terrestre
Dragon Armé des Ténèbres
Dragon Rose Noire
Épée de Révélation de la Lumière
Exodia l'Interdit
Filet Gravitationnel
Force de Miroir
Fusion du Futur
Fusion en Surcharge
Gardien Goyo
Gorz, l'Émissaire des Ténèbres
Hommage Torrentiel
Jambe Droite de l'Interdit
Jambe Gauche de l'Interdit
Jugement Solennel
La Prophétie de la Transmigration
Limiter Removal
Limite de Niveau - Zone B
L'Union Fait La Force
Maître à Penser
Marshmallon
Mégamorphe
Moissonneur d'Esprit
Morphojarre
Mur de Lumière Révélatrice
Onde Glacée
Peine, Roi de l'Armageddon
Portail de Monstre
Prêtre Invocateur
Rainette
Raisonnement
Renfort de l'Armée
Retour de la Dimension Différente
Sangan
Soldat de Carte
Taupe Géante Néo-Spacien
Téléporteur d'Urgence
Tornade Géante
Trio Ojama
Typhon d'Espace Mystique
Un Pour Un
Violent Orage
Zombie Epidémique


Cartes Semi-Limitées :

Cohue Cérébrale
Dragon du Jugement
Dulauren, Tiger King of the Ice Boundary (OCG)
Excavation de Pierre Magique
Floraison De Feu
Frappes en Chaîne
Invitation des Ténèbres
Malveillant - Héros De La Destinée
Masque des Ténèbres
Mezuki
Offrande Suprême
Sarcophage Doré
Sorcier du Chaos
Trappe Sans Fond
Visage Nécro
Zombie Gobelin

Cartes non-limitées :

Dame Guerrière D.D
Fissure
Fracas le Guerrier Magique
Green Baboon, Defender of the Forest
Pioche De La Destinée
Raiza, le Monarque de la Tempête

# Posté le samedi 05 septembre 2009 08:43

Deck perso: ne vend pas la peau de la casserole avant de lavoir tuée!

Deck perso: ne vend pas la peau de la casserole avant de lavoir tuée!
Mon deck est basée sur le combo Casserole de reglage + machine de duplication; un combo tres efficace mais qui requiert certaine condition :
-Avoir une casserole de reglage sur le terrain ou dans le cimetiere (cela depend du syntoniseur)
-Avoir 2 casserole de reglage dans le deck
-Posséder machine de duplication en main
-Avoir un sintoniseur.

1 etape:Pour ce faire jai mis dans ce deck 2 ryko le chasseur seigneur lumiere, un sacrifice inutile qui sont prevu pour mettre une casserole au cimetiere et un un pour un qui invoque spécialement la casserole depuis ton deck. Au cas ou la casserole de reglage est deja au cimetiere, il y a toujours 2 protecteur mortuaire, un Wulf, la bete seigneur lumiere et 2 herisson a boulon.

2nd etape: En general, il y a seulement une casserole de sorti, mais quand meme mieux vaut s'assurer. D'ou la presence de maillet magique qui remet les cartes inutile dans le deck en plus de te faire piocher, et de la prophétie de la transmigration qui remet les cartes indesirable du cimetiere au deck. Mais la seconde utilité de la prophétie et de recommencer le combo casserole +machine de duplication en renvoyant les 2 casseroles du cimetiere dans le deck.

Passons au cas ou tu ne possede pas machine de duplication . Il n'est pas si difficile de gerer le deck sans cette carte; une copie ou 2 de la casserole suffise a constituer un assez bon moteur de pioche; le combo pretre invocateur + rose gueriere de la vengance et Hérisson a boulon et carte de retour sain et sauf marche assez bien. Et enfin le sorcier du chaos acheve l'adversaire

Et voila ! Pour l'extra deck, il faut imperativement la griffe d'arsenal qui facilement invoquable grace a robot synchronique et casserole de reglage .
Pour améliorer le deck, Zombie epidemique, DaD, soldat de carte et 3 copie de naga cyber feront l'affaire.

# Posté le dimanche 19 juillet 2009 09:34

Modifié le dimanche 19 juillet 2009 10:32

ALERTE A L'ARNAQUEUR !!!!

J'ecris cette article pour signaler la presence d'un ARNAQUEUR du nom de MORENAS Kevin alias nounours-ol.
Cette personne est la honte de tout les joueurs de ygo car il fait des echanges sur internet mais nenvoie pas ses cartes.
Il pretends avoir les cartes recherchés et les echanges contre 3 fois rien et semble ne pas connaitre la valeur des cartes.
Surtout ne faites AUCUN echanges avec lui.
Si vous lisez ces lignes surtout NE LUI EN PARLEZ PAS ET FAITES COMME SI VOUS NAVIEZ JAMAIS LU CES LIGNES ( de sorte quil soit embrouiller )! Et surtout faites circuler le message de sorte que le plus de gens possible soit au courant ( ou recopier cette article pour le mettre sur votre blog )
Si quelqun a son adresse je suis interresser car il ma dit qu il avait déménager.
Si nounours ol tu lis ces lignes, cest sa ton petit cadeau =)

# Posté le jeudi 16 juillet 2009 14:02

La rage du guerrier

La rage du guerrier
Ce nouveau booster acceuil de nouvelle famille de monstre comme les koa'ki meiru ou encore les monstrueux esprit de la terre immortelle, mais cette extension apporte surtout des compléments au deck morphtronique, plante, ojama et enfin ailes noirs.

Koa'ki meiru:
Déjà present dans la tin box yusei en avant premiere avec le gardien d'onyx koa'ki meiru et le noyeau d'energie koa'ki meiru, les koa'ki meiru font leur arrivée en grand nombre!
Tout ces monstres ont un point commun: ils sont detruits a moin de se defaussé unnoyeau d'energie ou de reveler une carte spécifique de ta main; petites explication:
Je commence par Valefor KKM. Ce monstre peut s'invoquer en sacrifiant un monstre KKM, possède 3000 point d'attaque et est immunisé contre les cartes pièges adverses. De plus il traverse la defense!
Viens ensuite le Robot vrille KKM qui lui, lock les effets des lumieres et tenebres pendant le combat, tandis que son copain le démon des tempêtes annules leur effets durant la main phase, et Dragon de foudre KKM annule carrément les invocation spéciale de tenebres et lumières! Côté invocation spéciale le titan de glace détruit les monstres invoqués spécialement pour le prix d'une carte de la main, et enfin le champion de guerre KKM s'équipe des guerrier de niveaux 3 de ton cimetiere et gagne la moitié de leur point d'attaques.
Pour les magies nous avons bien sur le noyeau d'energie KKM qui se recycle a chaque tours et alimente tes monstres KKM, l'elimination immediate du noyeau d'energie s'occupe d'envoyé le noyeau d'energie KKM au cimetiere depuis ton deck et synthese d'urgence invoque spécialement un KKM de niveau 4 depuis ta main ou ton cimetiere, mais pour cela il faut renvoyé le noyeau d'energie KKM dans ton deck.
Côté piege, le pouvoir redoutable fait office de violent orage et enfin laser a visée automatique lock les invocations adverses.
En conclusion le deck koa'ki meiru fait un bon deck anti-méta/ contrôle qui peut être très efficace mais a un manque de vitesse qui se fait ressentir. Peut-être un splashe avec un autre deck pourrait être efficace?

Esprit de la terre immortel:
Seulement deux cartes dans cette serie de monstre: esprit de la terre immortel aslla piscu et Ccapac apu.
Leur point commun, c'est leur nombre d'etoiles (10), le fait d'être detruit si il n'y a aucune carte terrain, le fait d'être insensible aux attaques adverses et celui d'attaquer directement, apres, ils ont chacun leur petits effets:
Aslla piscu détruit tout les autres monstres si il est detruit excepté par son propre effet, et Ccapac apu enlève le nombre de point d'attaque du mostre qu'il a detruit au combat ( pas très pratique pour un monstre qui attaque directement).
Le plus interressent avec ces monstres, c'est qu'ils peuvent s'ajouter a des decks basé sur les terrain comme sanctuaire céleste ou monde des zombies, ce qui en fera des alliés particulierement puissant. Au passage, parlons du nouveau tuteur de monde zombie; Seigneur immortel qui reprend un monde zombie du cimetiere en se sacrifiant.

Morphtronique:

La première nouveauté de nos amis transphormers, c'est l'arrivée de deux syntoniseurs, Télecommande et microscope morphtronique. La télécommande est une vrai plaque tournante pour le deck morphtronique: elle va chercher des morphtroniques depuis ton deck a ta main en position attaque et va chercher un morphtronique de ton cimetiere a ta main, en plus d'être un tuner de niveau 3. Le Microscope est également tuner de niveau 3 mais son niveau est modulable lorsqu'il passe en mode defense et devient 4. Ceci est très interressant etant donnez que son effet mode attaque est d'invoqué spécialement un morphtronique de niveau 4 mais le detruire a la end phase. Le dernier petit nouveau est Videon morphtronique qui augmente cest point d'attaque ou de defense de 800 point pour chaque cartes équipés a lui en fonction de sa position de combat.
Et puis qui dit tuner, dit Synchro! Les morphtronique vous présente le synchro Dragon électromécanique qui va donner un petit coup de pouce à nos amis morphtronique en abusant de carte equipement. En effet l'equipement, c'est son truc, car il va chercher chaque tour une équipement depuis ton deck.
Maais les morphtroniques ont également élargis leur pannel de magie équipement avec Perceuse et tronconneuse qui est ideal pour les tactiques attaque-défense grace au double effet de cette carte. Mais ce n'est pas tout, il y a aussi Unité de réparation morphtronique qui remplace enterrement prématuré et enfin la carte magie non-equipement, décharge robotique invoque spécialement un morphtronique de niveau 4 ou moin et le detruit a la end phase.
Pour les pieges, il y a prison morphtronique qui lock les attaque adverses.
Deck morphtronique composé par moi à venir.

Ojama: Les ojamas sont de retours et ramenent 2 de leurs copain colorés, ojama bleu et ojama rouge. Le p'tit bonhomme bleu est le meilleur tuteur de ce deck car il permet de chercher 2 cartes ojamas depuis ton deck lorsque celle-ci est detruite au combat et envoyée au cimetiere. Quant à lui, Ojama rouge invoque jusqu'à 4 ojamas de ta main, c'est completement dement apres avoir activé ojamagic! Mais la plus genial reste quand même village ojama qui, non seulement te permet d'envoyé une carte ojama de ta main au cimetiere comme ojamagic pour invoqué spécialement un monstre ojama du cimetiere, mais en plus inverse les points d'attaque et de défense de tous les monstres sur le terrain!
Un deck surpuissant avec des cartes comme chat sauveteur!

Ailes noires:
Parlons maintenant des piafs qui ont fait ravage dans l'extension précédente, seulemet avec 4 cartes monstres!
Cette famille baptisée Ailes-noires s'agrandit!
Je commence par AN-blizzard, la tempête d'extrême nord. Ce syntoniseur 2 étoiles a la faculté d'invoquer spécialement un monstre AN de niveau 4 ou moin depuis le cimetiere, un peu comme robot synchronique.Mais blizzard ne peut pas être invoqué spécialement, ce qui fait perdre de la vitesse a ce deck. Le second se prenome AN- Kalut l'ombre de la lune et agit a la maniere d'ange de loyauté en augmantant subitement les points d'attaque d'un monstre ailes-noirs. Le troisieme est Elphine, le corbeau funeste qui s'invoque normalement sans sacrifice si tu contrôle un autre ailes-noirs et change la position de combat d'un monstre adverse. Celle-ci rentre en synergie avec AN-Arsenal aérien le nouveau synchro 6 étoilesqui perce la defense des monstres et gagne 500 points d'attaques en attaquant un monstre en defense.
Chez les magies, puissance du vent recycle tes monstres ailes noirs pourle prix en point de vie de ses points d'attaques et tourbillon noir tutorise tes monstres AN.
Pour les pièges corbeaux delta anti retournement ressemble a un violent orage et peut s'activer depuis la main si tu contrôle 3 ailes noirs.
En conclusion ce deck a perdu enormement de vitesse mais n'en reste pas moin fort.

Top 5 des meilleurs cartes de cette extension:
1)Village ojama car il rend le deck ojamacompetitif avec ses invocation speciales et son changement d'attaque et de defense.
2)Dragon de foudre KKM car il bloque les plus grand decks du moment en annulant l'invocation spéciale des lumières et ténèbres
3)Un pour un car il invoque un monstre de niveau un depuis ton deck comme casserole de reglage ou naga cyber
4)Dragon ultime de lumière car il bute tout les monstres qu'il affronte
5)Unité de réparation morphtronique car c'est une équipement, comme enterrement prématuré et qu'il est tutorisable par dragon electromagnétique

Si vous êtes perdus:
Gardien d'onyx KKM
Noyeau d'energie KKM
Valefor KKM
Dragon de foudre KKM
Robot vrille KKM
Demon des tempêtes KKM
Elimination immediate du noyeau d'energie
Titan de glace KKM
Champion de guerre KKM
Synthese d'urgence
pouvoir redoutable
Laser a visée automatique
Esprit de la terre immortel aslla piscu
esprit de la terre immortel ccapc apu
Seigneur immortel
telecommande morphtronique
Microscope morphtronique
Videon morphtronique
Dragon electromecanique
Perceuse et tronconneuse
Unité de reparation morphtronique
Décharge robotique
Prison morphtronique
Ojama bleu
Ojama rouge
Village ojama
AN-Blizzard la tempête d'extrême nord
AN-Kalut l'ombre de la lune
AN-Elphine le corbeau funeste
AN- Arsenal aérien
Puissance du vent
Tourbillon noir
Corbeaux delta anti-retournement
dragon ultime de lumiere
Un pour un

# Posté le samedi 09 mai 2009 02:19

Modifié le mercredi 10 juin 2009 09:38

deck Destiny héros

Le principe de ce deck est d'invoquer le plus rapidement possible dogma HD.
Les gosses héros font des monstres à sacrifier et rentrent en synergie avec fonceur HD, Chevalier armagueddon envoie fonceur au cimetière ou un monstre Héros de la destiné qui puisse revenir grâce à marchand de peur. Prêtre invocateur invoque Défenseur HD et annule son effet qui fait profiter l'adversaire,Bouc emmissaire servent de jeton à sacrifier pour dogma. Vous me direz que ces jetons ne peuvent pas être sacrifier pour une invocation SACRIFICE or dogma est une invocation spécial: il peut donc se servir des jeton pour son invocation et enfin Dandy au diamant se sert de son effet pour des cartes magie normale comme contrôle cerebrale, sacrifice inutile ou encore vortex foudroyant sans en payer le prix car cest l' EFFET qui est activé pas le PRIX D'ACTIVATION. Mais le principal combo est celui ci: On commence par capitaine en maraude qui invoque un monstre spécialement depuis ta main. Pourquoi pas prêtre invocateur? Puis ensuite activé l'effet du prêtre et invoqué un HD depuis ton deck sur ton terrain. De ce fait tu as 3 monstres sur ton terrain en un tour dont un HD donc mettre Dogma! Efficace non?

Notez ce deck sur 20!

Dogma HD X3
Fonceur HD X2
Défenseur HD X2
Dandy au diamants HD X2
Double jeu HD X1
Marchand de peur HD X2
Seigneur de la damnation HD X2
Gosse héros X3
Chevalier armageddon X1
Capitaine en maraude X2
Prêtre invocateur X1
Sangan X1

Bouc emissaire X1
Esprit de la destinée X2
Renfort de l'armée X1
Sacrifice inutile X1
Vortex foudroyant X1
Contrôle cérebrale X1
Monster reborn X1
Violent orage X1
Typhon d'espace mystique X1
Maillet magique X1
Ondes glacées X2

Hommage torrentiel X1
Armure de sakuretsuX1
Signal de la destinée X2
Inverseur de limites X1

# Posté le mercredi 10 juin 2009 10:17

Modifié le jeudi 11 juin 2009 14:51